Regeln des Spiels
Regeln
Nunmehr hat man zu Spielbeginn eine gewissen Anzahl Bälle, ist dieser Vorrat erschöpft, hat man das Spiel verloren.
Es gibt verschiedene Arten von Steinen. Manche Steine explodieren bei Treffern, andere werden erst zerstört, wenn man alle dieser Art getroffen hat.
Man kämpft sich in Meteor mit seinem Schiff, was das Brett des Klassikers ersetzt, durch 9 Episoden mit jeweils 10 Levels. Drei Schwierigkeitsstuffen ermöglichen es, jedem Spieler eine andere Herausforderung oder einen leichteren Einstieg zu bieten.
Das Ziel ist es, Steine zu zerstören und möglichst viel Punkten zu bekommen.
Steuerung
Gesteuert wird mit dem Stylus und dem Actionknopf. Sofern man Waffen eingesammelt hat, kann man damit ballern,
sonst wird der Ball abgefeuert.
In der rechten Ecke gibt es einen Pause-Knopf und einen HauptMenu-Knopf.
Es gibt drei Schwierigkeitsstufen. "Leicht" bedeutet 10 Leben, "normal" - 8 Leben, "shwer" - 6 Leben.
PowerUps
5 Punkten werden hinzufügt wenn Sie Powerup bekommen haben.
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Schild vergrössern |
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Schild verkleinern |
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Den Ball verlangsamen |
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Den Ball beschleunigen |
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Aus einem, 3 Bälle machen |
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Aus einem, 7 Bälle machen |
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Extra Leben |
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Der Magnet hällt den Ball am Schiff fest |
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Feuerball |
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Plasmaball |
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Macht den Ball wieder normal |
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Mit diesem Powerup hat man die Möglichkeit, Kugeln zu verschiessen um Steine zu zerstören |
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Mit diesem Powerup kann man Raketen verschiessen, um Steine zu zerstören |
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Mit diesem Powerup kann man Superraketen verschiessen, um Steine zu zerstören |
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Schützt das Schiff for schiessenden Robortern |
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Eine permanente Wand unter dem Schiff ist sehr nützlich |
Spezielle Steine
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Bunter Stein. +5 Punkte |
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Power up Stein. +5 Punkte |
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Explosiver Stein. +10 Punkte |
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Drei- (oder zwei-) Treffer Stein. +10 Punkte |
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Verbinder Stein. Wenn du alle verbinderSteine aktivierst werden sie zerstört. +10 Punkte |
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Drei- (oder zwei-) Treffer unveränderlicher Stein. +10 Punkte |
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Hinderniss Stein. Kann nur mit Raketen oder speziellen Bällen zerstört werden. +10 Punkte |
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Dieser Stein geht nur halb kaputt von einer seite. +10 Punkte |
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Unsichtbarer Stein. Ein Treffer macht ihn sichtbar, ein zweiter zersört ihn. +10 Punkte |
Roboter
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Wächter Roboter. +20 Punkte |
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Wächter Roboter. +20 Punkte |
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Wächter Roboter mit Waffe. +30 Punkte |
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Roboter bewegt sich durch das Level und wirft mit Bomben. +30 Punkte |
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System Anforderungen. Pocket PC
- PocketPC 2000/2002/2003/2003 SE, WM 5.0, WM 6.0 Auflösung 240x320 oder VGA (480x640), 65536 Farben
- Windows Mobile 240x240 (Treo 700w, Treo 700wx, Treo 750v, F-S Loox T810, F-S Loox T830, iPAQ 6515 etc.)
- Windows Mobile 320x320 (Samsung i780 etc.)
- 4 MB of RAM
- ARM vereinbarer CPU
System Anforderungen. Palm OS
- PalmOS 5, Auflösung 320x320 oder 320x480 oder 480x320
- 800 KB RAM, 2.5 MB Speichergedächtnis
System Anforderungen. MS Smartphone
- Smartphone 2002/2003; WM 5.0 Smartphone; WM 6.0 Standard mit Auflösung 176x220
- Smartphone 2003; WM 5.0 Smartphone; WM 6.0 Standard mit QVGA (240x320 und 320x240) Auflösung
- 800 KB RAM, 2.5 MB Speichergedächtnis
System Anforderungen. Symbian
- Symbian S60 3rd Edition (Nokia 3250, Nokia 5500, Nokia 5700, Samsung SGH-i520, Nokia 6110, Nokia 6120, Nokia 6290, LG KS10, Nokia N71, Nokia N73, Nokia N75, Nokia N76, Nokia N77, Nokia N80, Nokia N81, Nokia N82, Nokia N91, Nokia N92, Nokia N93, Nokia N95, Nokia E50, Nokia E51, Nokia E60, Nokia E61, Nokia E62, Nokia E65, Nokia E70, Nokia E90)
- Symbian UIQ3 (SE M600, SE P990, SE W950, SE W960, SE P1i, Motorola MOTORIZR Z8, MOTORIZR Z10)
- Symbian S80 (Nokia 9300, Nokia 9500)
- Symbian S90 (Nokia 7710)
- Symbian UIQ (SE P800/900/910, Motorola 920/925/1000)
- Symbian S60 (Nokia 3230, Nokia 3650/3600, Nokia 3660/3620, Nokia 6260, Nokia 6600, Nokia 6620, Nokia 6630, Nokia 6670, Nokia 7610, Nokia 7650, Nokia N-Gage, Nokia N-Gage QD, Samsung SGH-D710, Nokia 6680, Nokia 6681/82, Nokia N70, Nokia N72, Nokia N90, Panasonic X700, Siemens SX1)
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